动作性越来越强 《最终幻想15》更新武器切换系统

《最终幻想15》的导演田畑端在官方论坛中提到《最终幻想15》的战斗系统允许玩家自由实时切换武器——现在的RPG游戏越来越多地尝试加入动作要素了啊。

  《最终幻想15》的导演,田畑端最近在官方论坛介绍了本作战斗系统上的一些改动方向:游戏角色可以配置4把武器,对应方向键,玩家可以主动实时地切换武器,而非由系统自动切换武器。

  在角色使用“counter”或者“Raid(跳跃攻击)”时,如果玩家没有配置武器,那么系统将自动用普通武器进行攻击。

  《最终幻想15》的战斗系统已经比较接近动作RPG的范畴了,依照现在的趋势,武器的主动切换给了玩家更多的操作空间,相信战斗节奏会变得更快,倒是可别让我们的手忙不过来。

  《最终幻想15》已经确定在2016年发售,具体发售日会在2016年初公布,这段时间里,应该不会在出现什么“试玩版3.0”了吧(笑)。作为日式RPG的代表系列之一,《最终幻想15》这款游戏暌违太久,希望届时本作表现不负这么长时间的琢磨。

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0 / 0《最终幻想15》TGS 2015最新截图:

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