《索尼克起源》开发者:游戏发售的版本和我们做的不一样
实际情况很复杂。
收录了《索尼克》《索尼克 2》《索尼克 CD》《索尼克3与纳克鲁斯》 4 款游戏的《索尼克 起源》于上周正式发售,但游戏并没有收获好的评价。
以 Steam 平台为例,玩家评价为“褒贬不一”,差评点主要在于 BUG 多、输入延迟、价格昂贵等。
对于这些问题,本作的开发人员 —— 来自 Headcannon 工作室(《索尼克狂热》)的软件工程师 Simon Thomley 在个人推特上表达了自己的沮丧,因为游戏在商店上架的版本并不是他们提交给世嘉的版本。
这令人沮丧。我不会谎称我们提交给世嘉的版本没有问题。但《索尼克 起源》里的东西并不是我们上交的内容。整合内容产生的 BUG 所导致的一些常见逻辑错误确实是我们的责任,但有很多与我们无关。
Thomley 承认因为赶工等原因确实没能把这个复刻合集做得尽善尽美,但他已经对团队在这种压力下拿出来的内容感到骄傲了,所以现在他们对《索尼克 起源》的情况也感到难过。
在提交内容之前工作室曾向世嘉请求再修复一些主要问题,不过因为提交和审批的规则未能被允许。他们在很早的时候就多次请求过游戏延期,但被告知是不可能的。
不过 Thomley 随后补充说明,他说这番话其实并不是“要和世嘉对抗”,实际的情况复杂的多。他们和世嘉美国的工作人员在大多数时候合作很愉快,与包括系列制作人饭冢隆在内的人沟通时彼此都互相尊重。
如果世嘉允许的话,他们工作室也愿意后续为《索尼克 起源》提供修复更新。
《索尼克狂热》作为一款粉丝转正的作品,收获了许多好评
来源:推特