两代《古墓丽影》编剧:其实我们都不想写劳拉父亲的故事

工作室高层想给劳拉一个背景故事。

  近日,《古墓丽影 崛起》《古墓丽影 暗影》的首席编剧相继发推表示,她们其实都不想在游戏里写主角劳拉·克劳馥的父亲的故事,但是工作室高层却忽视了他们的意愿。

  起因来自 DC 漫画《猛禽小队》与《蝙蝠女孩》的作者 Gail Simone,她同时也是撰写《神奇女侠》故事最久的作家之一。Gail Simone 发推称:

  作为《古墓丽影》系列的粉丝而不是一名作家,我想给《古墓丽影》团队里的成员提一个建议:

  别再讲劳拉·克劳馥父亲的故事了!没人在乎她爸爸怎么样,有劳拉父亲登场的故事从来没有意思过。

  谢谢。

  没过多久,《古墓丽影 2013》《古墓丽影 崛起》的首席编剧 Rhianna Pratchett 就转推表示:

  作为一个经常被父亲定义的人(编注*),我已经在过去的采访里说过,我很不喜欢《古墓丽影 崛起》里劳拉父亲的故事。但是由于高层的指示,我不得不做好这份工作。这也是为什么我编剧的漫画从来都不会写与任何父亲有关的故事。(*编注:Rhianna Pratchett 的父亲是知名奇幻作家、《死神学徒》《碟形世界》《废柴巫师》系列的作者 Terry Pratchett 爵士)

  《古墓丽影 暗影》的首席编剧 Jill Murray 也在下面做了回复,她同样说到:

  这年头还有谁想写和父亲有关系的故事?

  我个人对劳拉她爸一点兴趣也没有。

  作为玩家的我们无从得知,两部《古墓丽影》作品的幕后到底发生了怎样的故事。但可以肯定的是,新《古墓丽影》三部曲的几位编剧们并不想写劳拉父亲的故事。如果没有工作室高层的指示,也许《古墓丽影 崛起》《古墓丽影 暗影》最后为我们呈现的故事会有所不同。

  《古墓丽影》系列最新作《古墓丽影 暗影》发售于 2018 年 9 月 12 日,登陆 PS4 / Xbox One / PC 平台,曾因主角劳拉、劳拉父亲以及反派圣三一组织的角色塑造而饱受玩家诟病。

来源:推特

THE END
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