《死亡空间 重制版》制作团队访谈:无加载界面,无内购

重制版将保留系列核心特征。

  今日凌晨 EA 正式公布了《死亡空间 重制版》,游戏确认登陆 PS5 / Xbox Series X|S / PC 平台。

  外媒 IGN 随后放出了本作高级制作人 Philippe Ducharme 与创意总监 Roman Campos-Oriola 的专访文章,以下是相关情报的重点整理:

  • 《死亡空间 重制版》绝不是对原作的简单移植,而是利用寒霜引擎完全重制的新游戏;
  • 本作的画面、音效、游戏机制、过场动画等都将实现进化;
  • 本作画面加入动态光照与体积特效(volumetric effects),战斗场面更具有冲击力。
  • 音效经过全面升级且支持 3D 音频;
  • 得益于次世代主机的机能,本作不存在加载界面;
  • 玩家可自游戏开场无缝体验整个流程,并获得十足的沉浸感;
  • 重制版剧情相较原版有些变动,新版剧情将与系列其它作品建立更多联系;
  • 本作不含微交易内容;
  • 受访的两位制作人都是《死亡空间》系列的爱好者,重制版的开发也得到了玩家社群的热情支持;
  • 制作团队保证《死亡空间 重制版》会保留《死亡空间》系列的核心特征,注重传达惊险恐怖的游戏氛围。

来源:IGN/Games Radar

THE END
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