疫情助推,去年英国游戏市场规模达创纪录的70亿英镑

比原本的纪录足足多出10亿英镑。

  根据英国互动娱乐协会(UKIE)整合发布的数据,2020 年英国游戏市场规模达到创纪录的 70 亿英镑,比原本的纪录(2018 年)还足足多出 10 亿英镑。

  研究显示,过去一年,电子游戏软件、硬件和其他相关产品的支出增长了 29.9%。虽然有次世代推出的因素在内,不过更为重要的是疫情导致的封城措施。

  软件销售当然是最主要的,占 45.5 亿英镑,同比增长 18%。其中数字版游戏占了绝大部分 —— 39 亿英镑,实体游戏则为 6.89 亿英镑。考虑到英国游戏商店长时间关闭,这不足为奇。

  主机游戏数字版销售额达到 17 亿英镑,同比增长 24.2%。紧随其后的是移动端,为 15 亿英镑,同比增长 21.3%,PC 数字版为 6.69 亿英镑,同比增长 14.8%。

  这一年的实体游戏销售在很大程度上是由在线零售推动的。新游戏销售额 6.46 亿英镑,同比小幅提升 7.1%。扭转了 2019 年的 21.7% 的跌幅。 二手游戏销售额则下降了 22.8%,为 4300 万英镑。

  而游戏硬件的增长幅度是最大的,增长了 60.8%,达到了 22.6 亿英镑,是该类别销售新纪录。

  主机当然是其中的主要部分,达到 8.53 亿英镑,同比增长 74.8%。这不仅是次世代游戏机的功劳,它们的前辈也做出了重大贡献。

  在英国首次封城时,Xbox One、PlayStation 4 和 Switch 硬件销量都有很大的提升。与 2019 年同期相比,任天堂的游戏机在 13 周内的销量增长了 215%。任天堂的《集合啦!动物森友会》同捆 Switch 是 2020 年最畅销的硬件 SKU,游戏本身也在排行榜上拿下了 21 周的首位。

  PC硬件,包括显卡、笔记本、游戏鼠标等,达到 8.23 亿英镑,同比增长 69.7%。

  游戏主机配件增长 36.9%,达到 4.53 亿英镑,连 VR 也有 29% 的增长,达 1.29 亿英镑。

  另外,《刺猬索尼克》电影打破了基于电子游戏改编的电影的票房记录,但它是今年唯一一部与游戏相关的电影。

  玩具和周边商品的销售额上升了 22.4%,达到 1.196 亿英镑。最后,今年增加了一个新的类别:流媒体和游戏视频内容,产值为 4560 万英镑。

来源:GamesIndustry.biz

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