《高殿战记》再次更新 对多项细节进行调整
更新内容不少。
Roguelike 卡牌 RPG 游戏《高殿战记》再次迎来一波小更新,以下为开发组带来的更新内容介绍:
系统和UI
- 开发者根据玩家反馈,更新了制作界面。物品等级在预览中即可显示,分为一级、二级和三级。高等级物品获得更高的词缀范围。
- 分解物品也能移除增强。
- 物品可以被反复增强,已有的增强将被替换。
- 白色插孔不再是增强的结果之一,不能重做插孔颜色了。
- 珠宝商增加了“骰 1 个白色插孔”的配方。(金子+鲜艳碎片+神官宝珠)
- 减少了魔法和稀有物品掉落几率。
角色和技能
- 增加了国度 boss:破败女王。
- 地图修改:在小队按钮上增加了最近的人选项。
- 地图修改:增进了缩放功能-现在缩放位于光标中心。
- 地图修改:修改了神社反馈-会有能量痕迹影响所有相关节点,防止屏幕外节点没有收到影响。
- 第一幕和第二幕的小 boss 现在会掉落神官宝珠和圣物令牌。
- 随机选择目标的技能(比如箭雨和快速射击),现在会在使用时随机选择目标对象,而不会在预选择时显示目标对象。这一更改会使得某些技能更灵活多变。
- 咒术师的雷霆先锋改为在回合开始时触发,而不是回合结束时。
- 幻影天赋在回合开始时有一定几率获得闪躲,而不是 100% 获得闪躲。
- 教士的授能现在有暴击效果。
- 咒术师的冰雪新星恢复到之前的功能。
- 增加了新的咒术师技能:低温症。
- 奇术师的技能有所调整,如凝聚、双重捕获、双重小冲突等。
Bug 修复
- 修复 bug:修复了傀儡师阵亡但傀儡可以活动的 bug。
- 修复 bug:修复了在最后一轮快速竞技时声望不正确的问题。
- 修复 bug:修复了在火精灵转变前战斗结束的问题。
- 各种技能修复。
- 各种 UI 修复。