《戴森球计划》一周销量35万 游戏后续更新公布

恭喜制作组,期待后续内容丰富。

  柚子猫工作室宣布,科幻题材沙盒建造类游戏《戴森球计划》一周的销量达到 35 万份,感谢有这么多玩家喜欢他们的游戏。

  本作未来将更新“战斗”、“太空站”等内容,并支持创意工坊。

  同时制作组也公布了游戏近期的更新:

  今日更新:

  特性:

  • 智能曲速飞行:当距离天体较近和朝向天体时自动减速,并在离行星非常近时自动关闭曲速引擎,避免错过或撞上行星。

  修正:

  • 修复运输船追不上公转速度太快的行星的bug
  • 修复戴森球转得太快,火箭追不上节点的bug
  • 修复了机甲在地基上行走的特效和音效错误的bug
  • 修复蓄电器UI中英文排版问题

  选项:

  • 增加更多最大帧率的选项,现支持30fps、144fps等帧率  

  2 月 11 日之前预计将更新:

  • 快速升级功能:玩家可以快速地将低等级的建筑替换成高等级的
  • 自定义按键
  • 物流管理系统的框架:物流系统将迎来一套管理模式的基础框架,在年前它可能只能解决基础的问题,如最远运送距离和物品起送量,但这个系统会慢慢丰满。

  游戏发售已经一周,大家都在造出戴森球了吗?玩过的朋友欢迎在网站资料卡给本作打分:传送门

来源:戴森球计划

THE END
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