DF:PS5变动频率将导致额外工作量 SSD唯第一方可完全利用

具体情况还有待观察。

      PS5 的硬件构架详情已经公布,其中 CPU 的 3.5GHz 频率和 GPU 的 2.23GHz 频率已经确认为峰值频率,也就是说频率存在下降的可能,这与 Xbox Series X 的恒定频率形成了重要差别。

      外媒 Wccftech 的硬件团队人士认为,PS5 的正常频率不会一直处于这么高的水平,实际运行时可能会降低,同时使得浮点性能数(TF)大幅下降(much lower TFLOPs count)。

      知名游戏技术分析媒体 Digital Foundry 编辑约翰·林内曼(John Linneman)在推特表示,开发者在为两台次世代主机开发游戏时,对于 PS5 的变动频率需要额外做出一些抉择。他认为固定频率是更好的选择,而变动频率的实际表现还有待观察。

      另一方面,PS5 的极速固态硬盘是本次公布内容中的一大亮点,纸面数据达到了 5.5GB/S 的超高速度,真的非常快,是 Series X 两倍不止。不过林内曼表示,这块固态硬盘恐怕只有第一方工作室才可能发挥出全部实力,第三方多平台游戏很大概率还是把它当作普通 SSD 对待,因为两台次世代主机的硬盘速度都已经远超游戏需要了。

  当然,两台主机目前距离发售还有些日子,而 PS5 现在依然还有不少尚未明确的内容,它们真正的表现与体验到底如何,还有待真正拿到主机后才能确认。

来源:Wccftech

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