彭博社:PS5成本约为450美元,索尼在定价上很纠结
微软的定价将非常关键。
次世代主机将于今年登场,价格是每位玩家都关心的因素。索尼高层此前在财报会议中表示 PS5 的定价将视竞争对手而定。这看起来很正常,毕竟当年 PS4 的售价也是在 Xbox One 公布定价之后才揭晓的。不过如今看来,索尼选择守株待兔的策略似乎是因为制造成本的原因。
知名记者望月崇今日发布文章透露,从相关人员获得的消息得知一台 PS5 的生产成本徘徊在 450 美元左右,导致索尼内部难以给这台次世代主机定价。
IHS Markit 统计出 PS4 在当年的生产成本为 381 美元,最终售价 399 美元。如果索尼采用类似的定价策略,那么 PS5 的价格将在 470 美元起跳。而索尼目前最贵的主机 PS4 Pro 的首发价格也为 399 美元,如今还经常打折。新主机较高的售价可能会打击消费者的购买积极性。
索尼目前最头疼的是确保 DRAM 和 NAND 闪存的稳定供应。索尼对这两个部件的需求量非常高,但由于智能手机厂商对此同样有着高需求,因此保证稳定供应不是一件易事。索尼现在已经因为 DRAM 的短缺取消了一些新款无反相机的功能。
主机平台商通常会以微薄的利润甚至是亏本的形式销售主机,然后从软件和服务里获得利润。索尼 CEO 吉田宪一郎曾说过游戏业务应该根据活跃用户数来评判,而不是主机销量。一些索尼游戏部门的员工认为如果需要与微软新主机的价格抗衡,那应该亏本卖主机,但索尼的高层更倾向于它能像 PS4 一样带来收入。
目前 PS5 的绝大部分组件已经确定,包括散热系统。据消息人士称,相比以往一美元不到的成本,PS5 的散热系统成本也大幅提高至数美元,为了保障高性能芯片的稳定运行。
此外,望月崇还提到目前正流行的新型冠状病毒疫情尚未影响到 PS5 的生产。索尼目前还未确定 PS5 在第一年的生产需求量。“我们必须保证 PS5 收支在我们的掌控范围内,而且我们需要对首发需求量做出正确判断。”索尼 CFO 十时裕树曾在财报会议里说道。
消息人士称 PS5 最终定价的一个关键因素就是微软的 Xbox Series X 的价格,而微软很有可能在今年的 E3 发布会上公开它的售价。
另外望月崇还提到新一代的 PlayStation VR 头盔目前初步定在 PS5 发售之后推出。
来源:Bloomberg