忍者理论公布新作《Project MARA》,聚焦精神恐怖

继续探索游戏叙事新方式。

      微软第一方工作室忍者理论今日公布了自己的又一部作品《Project MARA》,并放出了首支预告。

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      和工作室另一个《地狱之刃》系列相似的是,本作依旧围绕着精神相关的主题,不过这部作品将重点表现精神恐怖(mental terror)。忍者理论表示他们的目标是尽可能准确且真实地再现脑海中的恐怖,并探索新的游戏叙事方式。本作尚未公布登陆平台。

      目前忍者理论正在开发的项目有多人对战游戏《嗜血边缘》,《地狱之刃2》,与科学界合作的科研项目“洞察计划”(The Insight Project),以及这部《Project MARA》。对于忍者理论这种体量的工作室同时开展这么多项目是否超出负荷了呢?其实不然。

      忍者理论联合创始人塔米姆·安东尼亚德斯表示这几个项目依旧类似于被微软收购前的那种“独立3A”模式。其中《地狱之刃2》的开发人数相比前作时翻倍,大约在四五十人左右,但依旧很小。这种小团队模式是忍者理论在《地狱之刃》上实践成功的经验,日后将继续保持。

来源:Xbox

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