Capcom本财年半年财报:收入下降,利润创新高
《怪物猎人 世界:冰原》对第二季度收入的贡献很大。
Capcom公开了公司 2019-2020 财年的半年财报:财年上半年的净销售额为 372.72 亿日元,同比下降了 14%,下降的部分原因是从实体销售至数字销售的转变;营业利润为 139.92 亿日元,同比增长了 33.2%;通常收入为 140.02 亿日元,同比增长了 36.0%。尽管收入下降,但第二季度达成的利润达到了历史新高。
在财报中,Capcom也透露了旗下游戏半年来的情况(截止至 9 月 30 日):
- 9 月 6 日发售的《怪物猎人 世界:冰原》出货量超过 280 万份,《怪物猎人 世界》累计销量突破 1400 万份
- 《生化危机2 重制版》和《鬼泣5》表现符合预期
- 《深世海Into the Depths》登陆苹果Arcade,为吸引新玩家提供了契机
- 参与开发的《高达破坏者 Mobile》和授权开发的《Teppen》正式上线
- 电竞方面,超过 1000 名选手参加了 9 月举办的 Capcom Pro 亚洲巡回赛
- 街机业务净销售额 62.33 亿日元,同比增长13.33%
展望下半个财年,Capcom 表示目标通过数字版销售来增加利润,将专注于《怪物猎人 世界:冰原》的数字版销售,且对手游中获得的利润预期稍稍下调。
- 《怪物猎人 世界:冰原》 PC版2020 年 1 月 10 日发售;
- 《洛克人 ZERO/ZX 遗产合集》 2020 年 1 月 23 日发售;
- Capcom东京线下商店计划于 11 月 22 日开张,且计划再新开 5 家线下店
- 用内容继续强化品牌价值,扩大电子竞技项目在各城市的开展
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