外媒试玩《死亡搁浅》:仿佛体验噩梦般的洛夫克拉夫特故事
吓人才够味。
澳大利亚媒体 Sausage Roll 的编辑 Erina Rose 近日试玩了 20 分钟《死亡搁浅》的内容,在感想文章中她说道,“即使是操纵 Norman Reedus,游戏给了我很大的焦虑感,以至于我很快就把手柄交给了朋友。作为一个旁观者,我感觉更加安全。”
Erina Rose 表示,《死亡搁浅》给予了她 20 年游戏生涯以来从未有过的无助和迷失感,这一切和游戏的机制无关,而是游戏的世界带来的感受,《死亡搁浅》的世界是怪异的,就像一场噩梦:
你漫步在一个几近贫瘠的外星球上,不知道上面存在着什么样的生物。这是一个广阔的开放世界,有着非常大的开放空间,而你是完全暴露在外的。夜幕降临时会听到令人毛骨悚然的声音,但是你并不知道这是什么。尝试环顾四周来寻找危险的迹象,然而浓雾将逐渐逼近你的位置,声音也将慢慢变大,你会睁大眼睛来看是否能看到一些东西,而看起来确实有东西漂浮在雾中盯着你。我不知道它是什么,也不知道该怎么做,我被吓坏了,把手柄甩给了朋友。
Erina Rose 表示,《死亡搁浅》的环境是她玩过的游戏中最可怕也是最身临其境的。虽然世界看起来是荒芜、没有活物的,但是它不会让玩家认为自己真的孤单,这就更吓人了。因为玩家将不知道在什么地方会出现什么东西,而且似乎会有非常巨大的生物透过云层来盯着玩家。小岛秀夫看起来将《P.T.》的氛围带入到了本作中,并且让其更加可怕。
Erina Rose 觉得《死亡搁浅》会夺得年度最佳游戏,不过她可能需要别人陪着来玩,因为在这个世界中探索就好像体验了洛夫克拉夫特的故事一样。
来源:Sausage Roll