《无限机兵》CJ试玩报告:不太一样的魂like动作游戏

能看见好苗头,但还欠打磨。

  《无限机兵》也是中国之星计划二期游戏之一,但千万不要被那个脸可爱,腿又长的女主角骗了,这游戏并不是一个像《尼尔 机械军团》那样爽快的 ACT,它其实是一个魂 like 游戏,而且有一点自己的东西。

  既然是魂 like,那就先从它的战斗系统聊起。

  游戏这个试玩版只有单手剑一把武器,R1 攻击频率中等,武器对应一个 R2 跳劈的技能攻击。由于游戏中角色只有回避,没有跳跃这个动作,所以跳劈这个技能用的好的话,也可以用来回避一些攻击。另外防御是 L1,L2 对应这把武器其实是一个蓄力突刺。

单手剑

  游戏是没有耐力槽设定的,因此理论上你可以无限的连招,战斗节奏比普通魂 like 游戏快不少。但因为招式空挡很大,再加上许多敌人都有防御动作,会给主角造成很大的破绽,所以攻击的时候依然要看准时机,不能盲目的连按攻击键。同时,回避和奔跑也同样因为没有耐力槽可以无限制使用,但也因为后摇比较大以及使用间隔的原因,战斗难度并没有因此下降。

  《无限机兵》有个比较有趣的是地方是被制作组称为「信心值」的系统,这个数值在游戏中显示在左上角血槽的下方,正常情况下维持在中间。玩家在连续攻击敌人,而且没有受伤的情况下,信心值就会涨起来,进入信心高昂状态,此时跳劈的动作会产生变化,收益会更高;被敌人攻击,信心值就会下降,到一定程度后会陷入信心低迷的状态。但低迷不一定就全是负面效果,也会有一些特别的能力是在信心低迷的状态下才能发动或者增益的。

跳劈

  但比较可惜的是,试玩版并没有把这个系统很好的表现出来,除了跳劈这个动作确实有不同之外,其他时候并没有明显的感觉到信心值对角色性能造成了什么样的影响。试玩结束之后和制作人杨滨谈到了这个问题,他表示这个系统定下来之后还在调整中,因为 ChinaJoy 这个试玩版赶的比较紧,时间很有限,还有很多东西没能放进来。

  另外一方面,这个系统本身其实还要搭配装备才能发挥更多效果,试玩版这次提供的是没有任何效果的白装,这也是感受不明显的原因之一。

预告片中反复出现的,会成长的金属花一样的东西在游戏中是存档点,相当于黑魂中的篝火

  还有另一点,制作人跟我聊到说除了每把武器的普通攻击之外,其他三个技能都是可以自己搭配的,也就是说上面提到的跳劈,防御以及蓄力突刺其实都是可以更换的。由此他希望玩家们能够自己搭配自己喜欢的风格,自由度也更高。比如不擅长防御的朋友,就可以把它替换成另一个攻击技能。不过杨滨也提到这个系统目前还在设计中,因为这会对整个游戏所有战斗,怪物以及 Boss 设计带来很大的影响,所以现在还不能说已经完全敲定。

  其他方面,游戏并没有捏人系统,主角是一个有名有姓有故事的角色,玩家在预告片中看到服装与发型变化是因为装备导致的。可以穿脱的装备除了两把武器之外还有头、胸、手、腿四个部位,每件装备都有不同的数值,如防御力等等。

这个只是换了装备,并不是捏人系统

  试玩版中敌人大约有四五种,就和所有其他魂 like 游戏一样,每个都很难缠,而且一来就是三四只,非常难对付。为了在 Boss 战省出更多时间,前面许多战斗都直接跑路了。但也因此发现,看起来外观差别比较大的两类敌人之间是会相互攻击的,应该是因为他们分属不同派别,这个估计和剧情有关系,在试玩版里就不指望能搞明白了。

  Boss 战是一个机械枪兵,所有枪兵敌人那几板斧当然都会,比较恶心的是它会像龙骑士一样高跳之后落到玩家背后,不熟悉战斗节奏的时候总是会被这招弄得措手不及。打掉一定血量之后进入新阶段,增加了投掷枪矛和持枪突刺的攻击,动作比较快,而且很远,需要注意闪避。

自古枪兵幸运E

  跑到 Boss 那里大约还有 6 分钟,非常可惜并没有在这个时间里干掉它,看着后面那么多排队的玩家,实在是不好意思给工作人员说再来一局,只能作罢,等 10 月线下活动的时候再来收拾这个枪兵吧。

  说完战斗再来说说游戏的其他几点。

  首先是画面,3D 卡通渲染的画风在视觉上看起来还不错,但感觉帧数比较不稳定,会出现那种类似帧率不齐的卡顿;Boss 战的 BGM 印象深刻,节奏感强,对战斗的紧张感渲染有很大提升;另一点则是闪避动作,不知道是输入延迟还是动画的原因,总是让人感觉慢一拍,打 Boss 的时候特别难受;另外一点就是很多动作不能用防御和闪避取消,不知道是不是刻意而为之;再就是试玩版中很多提示比较模糊,或者干脆没有提示,对新手有点不太友好;最后就是角色动作感觉比较硬,制作人坦言没钱用动捕,都是手调的,只能说后面再继续打磨了。

  总体来说,《无限机兵》给我的留下的感觉还是不错的,虽然战斗风格是魂 like 的类型,但它有自己的一套特别玩法和系统,若能在这方面进一步挖掘,游戏最后的成品还是值得期待的;其次是游戏中有几个场景的光影,把这种地下机械城以及末世(虽然我也不确定是不是末世)的氛围烘托的很到位。

  最后要说的话,《无限机兵》就是能看见好苗头,但还欠打磨,希望等它耐心磨好的时候,能成为一块大家都认可佳作。


《无限机兵》CJ2019预告片

THE END
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