除了「中国之星」,索尼展台这些作品也各有特色
可惜没能好好体验《曲途》。
在本届 ChinaJoy 上,索尼的展台最引人关注的当然就是《最终幻想7 重制版》的试玩了。此外,索尼「中国之星计划」的几款游戏也非常受欢迎,前来排队试玩的人络绎不绝。
其实除了上述作品,索尼展台展出的《大圣归来》,以及另外一些作品也都值得一试。《大圣归来》自不必说,在上届 ChinaJoy 上就是人气作品。我这次在现场试玩了《大圣归来》,以及《南瓜先生2》《曲途》《元能失控》,这些作品都各有特色。
《大圣归来》
本来《大圣归来》应该在 2019 年初发售的,由于种种原因没有成事。也因此,《大圣归来》的完成度是我试玩的这批游戏里最高的。
本次的试玩版中,大圣来到一个妖怪肆虐的村庄,玩家必须操控大圣把霸占村庄的妖怪头子打败。玩家可以选择两条路线前进,一条绕远路但敌人少,一条路程近但敌人多。
技能方面,除了去年试玩版中就有的「心眼」之外,这次大圣还可以使用名为「火凤舞」的范围攻击技,使用后能在大圣周身放出螺旋上升的火焰,对周围敌人造成伤害并将其击飞。
在敌人类型方面,本次的试玩版并不出彩。去年 ChinaJoy 的试玩版中,有两个 Boss,神秘古代自动兵器和石头人,两场战斗都要比这次的猪妖有看头。特别是石头人,还需要玩家用场景中的石头投掷打出破绽。
相比起来,今年试玩版的 Boss 战只有一个拿着巨大棒子的猪妖,而且攻击模式比较单调,动作游戏经验比较丰富的玩家能轻松解决,相比之下就要逊色一些。
这次只有这一个 boss
但我觉得这也可能是官方故意不让 Boss 战那么「抢眼」,因为在这次的试玩版中,着重展示的是村庄立体的地形、怪物位置的分布,需要玩家去考虑选择正面冲突还是潜行偷袭、怎样的行进路线更有效率,而不像去年的试玩版一条大路直奔 Boss。简而言之,这次试玩更有「关卡感」了。
不过,在使用投掷道具时,我发现之前有的辅助瞄准这次似乎没有了,也不知道是不是我操作得不对。另外,与去年 ChinaJoy 的试玩版相比,这次的版本手感上似乎有了一些细微的改进。整体而言,这次的试玩版着重展示了开发团队的关卡设计能力,比起之前放出的试玩和演示,这次《大圣归来》还是让我们看到了一些新的东西。
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