《使命召唤 现代战争》剧情重启的原因:War has changed
不过我们的老朋友普莱斯不会变。
作为《现代战争》三部曲的重启之作,Infinity Ward 的《使命召唤 现代战争》在剧情上受到了玩家们的关注。IGN 此前采访了 Infinity Ward 的叙事总监 Taylor Kurosaki,就重启系列的原因进行了询问,以及重启造成的影响。
Kurosaki 表示,在他们决定做新《现代战争》时,就在考虑这四个字的含义。现在的“现代战争”意味着战争的戏剧表现将不会像原作那样分明,即正邪对立。它会更加复杂,也更加灰色。
对于 2007 年推出的《使命召唤4 现代战争》,Kurosaki 认为那时的作品建立在类似 9/11 及沙漠风暴行动的基础上进行表现,所以玩家能驾驶坦克在沙漠中与穿着其他制服、悬挂旗帜的敌人交战,以目前的眼光来看,这种表现可能有些过时。他认为如今的战场已经发生了变化,任何一个城市都可能在瞬间成为战区,由此会造成更多的附加伤害,比如说空袭可能会造成平民的伤亡。
《现代战争》三部曲的故事最后,俄罗斯入侵美国、核武不复存在,继续延伸这条故事线进行讲述的话会和真实世界的现状不符,Kurosaki 认为《现代战争3》的故事已经与现实背道而驰。为了能让玩家感觉游戏的故事是和现实息息相关的,就要将眼下时代的思想融入到让人感到真实的故事中。
虽然《现代战争》是系列重启作品,但是游戏将会包含原三部曲的中的部分角色(原文写的是 Include some of the same characters,看来不止一位),特别是普莱斯队长。虽然原三部曲的情节不会出现在重启作的世界观中,但是普莱斯本人的行为做派将不会发生变化。
Kurosaki 表示:“普莱斯是一个不会屈服于规则来完成任务的人,也是一个能够游走于边缘进行战斗的人”。
来源:IGN