索尼CEO:将认真对待游戏成瘾,根据自己的标准来制定措施

游戏成瘾问题需要被认真对待,而公司需要采取相应的对策去解决这个问题。

  在5月25日于日内瓦举行的年度大会上,世界卫生组织(以下简称 WHO)以及成员国们同意并通过了第十一版《国际疾病分类》草案(以下简称 ICD-11),正式认定“游戏成瘾”(Gaming disorder,也称游戏障碍,游戏失调)为一种精神疾病。消息一经公布,以 E3 展的筹办组织,美国娱乐软件协会(ESA)为代表的全球多个国家的游戏产业组织与协会发布了联合声明,呼吁WHO重新审视「游戏成瘾」。

  索尼 CEO 吉田宪一郎在接受媒体采访时表示,游戏成瘾问题需要被认真对待,而公司需要采取相应的对策去解决这个问题。索尼已经实施了一个根据年龄来划分的评级系统,并且在根据索尼自己的标准来制定相应措施。

  虽然 ICD-11 目前已经通过,但它要等到 2022 年才会正式开始执行。而在此之前,有关「游戏成瘾」的讨论显然不会停止。

来源:PSLifestyle

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