《全面战争:三国》开发商:感谢玩家们对游戏的认可

感谢CA为我们带来了这个好游戏。

  《全面战争:三国》可以说是这几天里最热门的游戏之一了,发售当天,本作 Steam 同时在线人数达到了16.2万,
打破了系列的同时在线人数纪录。开发商
Creative Assembly 在游戏发售前还特别感谢了中国玩家的热情。

  而在近日接受外媒采访时,制作组也再次表示能获得中国玩家、媒体们的认可,令他们非常自豪。

  “我们从中国的媒体那里看到了一些非常可爱的评论,他们谈到《全面战争:三国》是自己所见过的最出色的‘三国’游戏之一。而这款令人印象如此深刻的游戏,竟是出自一家西方工作室。“

  
工作室产品总监 Rob Bartholomew 继续补充道,“这是对《全面战争》系列某些理念的绝佳证明。我们热爱历史的真实性。这关乎严谨考据细节,关乎传达对原始材料的热爱。《全面战争》开发团队始终如一且充满激情地贯彻的就是这种真实性。这是正确找出 IP 或那个时代的神奇之处,并将其提供给玩家,让他们自豪且感兴趣。所以尽管没有太多接触,我们很高兴看到玩家们对我们的游戏感到满意。”

  为了表现三国时期政治的复杂,此次《全面战争:三国》在外交系统上也做出了一番改变。

  “当我们最初谈到三国并和西方的合作伙伴交流时,我们把它比作中国古代的‘权力的游戏’:在《权力的游戏》出现之前很久,这批人就在玩《权力的游戏》式的外交手腕了,背后捅刀子再正常不过了,从而才有这样交织着忠诚和背叛的丰富篇章。我们花了很久去提升整个游戏中的外交系统,并将其整合到其他的游戏系统中,这都归功于这些角色们彼此间(错杂)的人际关系。并且也和原始材料所描述的相契合。”

来源:Gamesindustry.biz

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