菲尔·斯宾塞:主机仍会存在,对下一代Xbox感到激动

云游戏只是选项,而不是未来的唯一。

  在今年 E3 上,微软确认已经开始新 Xbox 主机的开发,随后外媒又报道称,微软的新主机包括一台传统主机以及一台完全使用云串流的主机。尽管具体细节没有得到微软的证实,但这并不妨碍 Xbox 部门老大菲尔·斯宾塞谈论微软对新主机的承诺,以及串联更多设备的期待。

  在接受 LevelUp 采访时,斯宾塞表示,虽然很多人作出了家用机即将消失的预言,但他并不以为然,并且他也对下一代 Xbox 主机感到兴奋:

  我之所以热爱主机,是因为我们能够制造出特别的主机。如今,我在 Xbox One X 以及游戏在该主机上的表现中看到了这一点;我认为它是一个很棒的游戏平台,而放眼我们的未来计划,我也对我们正为新主机所做的事感到兴奋。

  另一方面,尽管索尼与任天堂都推出了自己的专用便携设备,但斯宾塞表示,对

Xbox

品牌而言,移动平台“并非当前的重点”,但他也提到微软的研发团队始终在酝酿关于“新平台”的想法。

  斯宾塞还补充道,对微软来说,玩家的选择至关重要,这也是让《我的世界》《堡垒之夜》等跨平台游戏出现的原因,微软还希望未来能有更多游戏支持跨平台功能。“……许多游戏都为特定的平台制作,它们有出色的故事和人物,而我认为,游戏会将玩家聚集在一起,因此对于我喜爱的故事和内容,我希望能在每一台设备上玩到它们。”

  同样的,云游戏也是采访避不开的话题,微软在不久之前公布了游戏串流服务「Project xCloud」。透过这项服务,玩家甚至能够在移动平台体验《光环》,但斯宾塞坚持认为,串流并不会取代其它游戏方式并成为唯一的游戏方式,相反地,这只是微软提供的一个选项。“这只关乎选择,并不会取代你现在做的事。”斯宾塞说道。

来源:GameSpot

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