增田顺一:在开发《精灵宝可梦 Let\’s Go》时常感到怀念之情

在所有宝可梦中,增田顺一最喜欢可达鸭。

  近日,任天堂放出了一段对《精灵宝可梦》系列开发商 Game Freak 制作人增田顺一和游戏环境设计师 Kensaku Nabana 的采访。在采访中,两人被询问到了一些来自粉丝的关于《精灵宝可梦 Let\'s Go》的问题。

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  在采访中,两人首先指出《精灵宝可梦 Let\'s Go》是一款系列老玩家和新人都可以享受的游戏。增田顺一提到为了制作游戏,他会去到很多不同的地方,记下当地建筑的历史,以获得灵感。

  随后 Nabana 提到,在游戏开发过程中,他最喜欢的部分就是画下设计草图,推动事情从零到一的过程。同时他提到了精灵球 Plus,他称其功能是为了收复宝可梦并将它们随身携带。随后他透露在游戏中,当你将宝可梦从精灵球 Plus 放出时,将会有惊喜发生,但目前还不能指明。

  而当让两人从皮卡丘和伊布中选择一个时,增田顺一选择了皮卡丘,而 Nabana 选择了伊布。而当把选择范围扩大到所有宝可梦时,增田顺一选择了可达鸭,而 Nabana 选择了火伊布。在伊布中,增田顺一最喜欢仙精灵。

  最后,增田顺一说,在开发《精灵宝可梦 Let\'s Go》的过程中,他常感受到一种怀念之情。其中一次发生在他为游戏角色写台词时,因为那句台词其实在《精灵宝可梦 红/蓝》发售后就一直待在他的脑袋里,到现在已经过了超过20年了。同时 Game Freak 的一些年轻开发人员如 Nabana 在上学时就玩过《精灵宝可梦 红/蓝》,这也让他感叹不已。

  在采访结束时,增田顺一和 Nabana 祝愿各位在大屏幕上享受《精灵宝可梦 Let\'s Go》的游戏体验。

来源:Nintendo Soup

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