小岛秀夫:相比纯CG,更喜欢演员带来的不确定性
在之后,我们还会看到各种服装、各种发型的弩哥。
每年春夏之交都是翠贝卡游戏节举办的日子,今年,小岛秀夫也来到了纽约参加这一活动,并在期间的舞台活动上谈到了正在制作中的《死亡搁浅》。
小岛秀夫表示,当他在创作《死亡搁浅》游戏主角时,就觉得这是个为诺曼·瑞杜斯量身打造的角色。至于为什么是全裸形象,小岛说这是故意的,他就是想让大家看到“弩哥”全裸的样子,而在这之后,我们将会陆续看到弩哥更多的形象,包括各种服装、发型、装备。
《死亡搁浅》邀请多了多位影视界的明星加盟,这是因为小岛觉得人工制作的CG“没意思”。虽然通过CG他能够完美还原自己的设想,但他并不想要这种完全在预料内的东西。而演员的表演则带来了不可预测的因素,这才是他想要的。
当被问及《死亡搁浅》的开发情况时,小岛透露道项目正在“PS4上进展中”,团队正在使用Decima引擎为游戏系统、角色和环境做测试。
为了描述目前的项目进度,小岛监督还打了个比方:弩哥扮演的角色走进了一家意大利餐馆中,他会和谁见面,他们要吃什么,这些都已经确定好了;但餐厅里的桌子是什么式样的,两人具体的对话内容,以及餐厅的菜谱,这些是团队此刻正在进行的工作。换句话说,小岛的团队正在调整游戏中一些极其微小的细节。
最后,作为一名电影狂魔,小岛秀夫还提到《潜龙谍影》中固蛇的头巾其灵感来源为1978年的电影《猎鹿人》中罗伯特·德·尼罗扮演的角色,事实上这位著名演员也正是翠贝卡电影节的创始人之一。
来源:Dualshockers