《鬼泣5》监督:《鬼泣DMC》很棒,要从中学习

虽然《鬼泣5》将延续正统续作风格,但也会从《DMC》中获取经验

  自发售以后,《鬼泣DMC》就收到了两极评价,一部分玩家认为其战斗手感一流,视觉表现不俗;而另一部分不喜欢其人物设定,同时认为其叙事一般。虽然《鬼泣5》的团队曾确认游戏将基于系列正统前作扩充,但这并不代表《鬼泣DMC》不重要。事实上,Capcom 曾表达了对于《鬼泣DMC》的喜爱。

  《鬼泣5》总监伊津野英昭近日也表达了对《鬼泣DMC》的喜爱,他认为其与系列其他作品一样重要,Ninja Theory 丰富的想象力和扎实的美术实力让《鬼泣DMC》熠熠生辉。虽然《鬼泣5》的战斗系统将基于系列正统前作展开,但他还是在《鬼泣DMC》中学习到了很多东西。

  我每隔几个月就会去剑桥一次,去跟 Ninja Theory 的人学习以及一起工作。他们个人风格真的很强,你看看《鬼泣DMC》里的美术风格和动画,这才叫真正的风格化。

  对我来说,《鬼泣DMC》是我在系列中最爱的作品之一。我们希望将《鬼泣5》的操控手感能跟《鬼泣DMC》一样让人印象深刻。

  而当被问到 Capcom 和 Ninja Theory 再次合作的可能性,伊津野英昭笑着说当然想,但这次得先得到微软的同意了。

  《鬼泣5》将于明年3月8日发售更多情报请点击这里查看

来源:PlayStation LifeStyle

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