《新高达破坏者》为何差评如潮?日本玩家:换了开发商

《新高达破坏者》1.5星的隐藏原因或许就是这个?

  2018年6月21日,《新高达破坏者》发售了,然而刚过一天,游戏就开始差评如潮,亚马逊评价瞬间达到低谷。

  不少玩家在亚马逊的差评中表示,游戏形式的变更,比如战斗中出现“打倒N个XX”“回收XX”“回收XX部件”等的任务,就让他们觉得很无聊。而机体数量骤减,更是让他们失去了兴趣。

  不过近期有日本玩家发现,之前曾经负责《高达破坏者》系列的开发商ilinx已经不再参与本作的制作。此前,ilinx几乎参与了《高达破坏者》三作的全部开发流程,从程序、企划、动作以及一部分的设计,都由他们完成,但在其官网的作品列表上,并没有出现《新高达破坏者》的名字。

  所以现在的开发商换成了谁,又或是开发全部由 BNEI 自身完成?这点暂时不得而知,但我们可以知道,游戏里可能有一些让高达粉丝们吐槽的低级错误:

  当然,除了这一点之外,改变的还有游戏的引擎。之前《高达破坏者》几作开发使用的都是日本国内开发的引擎 OROCHI 系列,到了《新高达破坏者》中,引擎却变成了虚幻4:

预告片中就出现过

  好处自然是有的,一些玩家在给1星差评的同时,也表示本作的画面好了很多:


  《新高达破坏者》目前在日本亚马逊的评价依然维持了88%的1星差评,价格也只有首发价的1半。游戏大受差评的因素内是否包含“更换开发商”这一点,只是一个可能性,并不能确定。如果有玩过本作的朋友,也欢迎你们在下方发表评论。

来源:blog esuteru

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