《上古卷轴6》为何此时公布?Bethesda希望打消人们的疑虑
B社的E3发布会确实让人很满足。
今年 E3 发布会上,Bethesda 最后公布的《上古卷轴6》真可谓惊爆全场,尽管本作目前只公布了一个短镜头和游戏 Logo,但它让粉丝们安心了不少。近日 Bethesda 市场部主管 Pete Hines 在一次采访中谈到了为何本作这么早亮相。
Pete Hines 称 Bethesda 需要一个“路线图”,来向玩家们分享公司未来的规划:
数年前我曾让托德·哈沃德(Todd Howard,《辐射4》《上古卷轴5》总监)向大家告知《上古卷轴》并不会是 Bethesda 的下一款游戏,并且公司还有两款大型游戏正在开发。然而这个计划实施几年后,玩家们仍对这两款游戏知之甚少,因此我又找了托德聊聊。
我说‘看,我们为什么不做一个路线图,让玩家知道我们在做什么呢,你瞧我们的这款新游戏叫《星域》,而且《上古卷轴6》也在计划中了,但在这之前还有两款作品的优先级更高,这样一来玩家能更好的了解我们在做什么、将做什么。’
当然 Bethesda 也有一个更为实际的考量,Pete Hines 称他们已经预料到,由于《辐射76》是一个在线游戏,玩家们可能会有“一些不满的声音”,并表示这种担忧可以理解。Bethesda 的一些单机游戏如《耻辱》《德军总部》《掠食》,虽然口碑很好,但也没有到大热的程度,如果不了解我们在做什么,他们也许会担心 Bethesda 下一步是不是要退出单机游戏市场,去搞《辐射:大逃杀》了。
(《上古卷轴6》的公布)能有助于让玩家们知道,我们还是继续在做单人游戏的,并且会是《上古卷轴6》,虽然到它离正式面世还需要很长时间,但是这能让玩家更好的了解 Bethesda 目前的工作和打算。
此前托德·哈沃德在采访中也提到过《上古卷轴6》尚在预开发阶段,且顺序在《星域》之后,看来我们还需要等一段时间才能重新踏上泰姆瑞尔这片大陆了。
来源:PCGamer