《精灵宝可梦 Let\’s Go 皮卡丘/伊布》没有野生宝可梦对战,以及其他你应该知道的细节

海量细节汇总!

  任天堂今天正式公布了 Switch《精灵宝可梦 Let\'s Go 皮卡丘/伊布》,并确定将会在今年11月16日发售,中文版同步推出。关于这个新作,它有许多变化和改变,下面是一些比较详细的总结,在此之前推荐先看一遍预告片。


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本作没有野生宝可梦对战,是的,没有。

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当然你还是会遭遇野生宝可梦,但直接扔球就抓了。这一点与移动端的《精灵宝可梦GO》非常相似。

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虽然没有野生战斗,但捕获宝可梦也是有经验值的。

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但你可以和其他宝可梦训练师对战。

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游戏主要以第一世代关都地区宝可梦为主,也会出现少量阿罗拉宝可梦。但游戏和《精灵宝可梦 日/月》没有直接联系。

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本作只需要单个Joy-Con游玩,支持本地两人合作。

  ● 部分动作支持使用体感,比如投掷精灵球。

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两人同时扔球捕获宝可梦的概率更高。

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选择伊布的原因,是因为最近几年它在全球范围突然火了起来,为了回报玩家的喜爱,所以把它选做这次除了皮卡丘之外的另一个同伴。

  ● 同时是《Let\'s Go》和《GO》的玩家还有奖励。

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两个版本中不同宝可梦出现的概率和种类各不相同。

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你不能进化你的搭档宝可梦,即初始的那只特定皮卡丘或者伊布。

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当然,后续捕捉的皮卡丘和伊布还是可以进化的。

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搭档宝可梦会占据随身六个宝可梦中的一个位置,但你可以把它存到箱子里。

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与以往不同,你现在随身就自带一个可以存放宝可梦的箱子,也就是可以随时存放。

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在《精灵宝可梦 Let\'s Go 皮卡丘/伊布》中,任何一只体型足够大的宝可梦,都可以骑乘。

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原计划是所有宝可梦都可以骑乘的,后来放弃了。

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没有秘传机。

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因为故事发生在关都地区,所以地图和之前会有很多相似之处,但毫无疑问画面将会大幅度进化。

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可以和《精灵宝可梦GO》使用蓝牙通信联动,两边捕捉的宝可梦可以互传。

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与《精灵宝可梦GO》的联动的功能,要等游戏进行到一定进度才开放。

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但你只能把《精灵宝可梦GO》中关都地区宝可梦们传回本作。

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一些《精灵宝可梦GO》中的关都地区活动特殊宝可梦,比如帽子皮卡丘还是不能传回来。

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如果你一口气传输很多宝可梦,那么等待期间会有一个小游戏游玩。

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官方提到,如果与《精灵宝可梦GO》联动,那么你将会遇到一只从未见过的全新宝可梦。

  ● 事实上,《Let\'s Go 皮卡丘/伊布》是为那些因《精灵宝可梦GO》入坑的玩家准备的(发布会提到本作已有8亿次下载),目的是让他们能够继续深入了解,以及探索和进一步喜爱这个系列。这也是为什么两者有如此多联动,而且界面也有很多相似的地方。

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与新作推出的还有一个全新的控制器,外形和精灵球一模一样的,其官方中文名为「精灵球Plus」。

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这个特别的控制器会和游戏中玩家的动作呼应,会发各种颜色的光,发声和震动,可使用 Switch 的充电器,续航约为3小时。

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你可以把游戏中的宝可梦「装」进这个精灵球控制器,然后带出门,就好像真的训练师一样。比如当你把皮卡丘装进去,在摇晃时精灵球就会发出「皮卡~皮卡~」的声音。

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当这些带出门的宝可梦返回游戏时,会有好事发生。

  ● 这个控制器发售时只能配合《精灵宝可梦 Let\'s Go 皮卡丘/伊布》和《精灵宝可梦GO》使用,但不排除今后还会支持其他游戏,或者增加更多功能。

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本作没有在线网络功能,今后也没有加入的计划。(更新:官方在后续澄清,表示本作将支持网络交换与对战,但功能会比较简单)

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但你可以通过近距离通信或者连接同一个 Wi-Fi 交换宝可梦,以及和朋友对战。前提是对方也有 Switch 主机和这个游戏。

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同一个游戏可以让同一个主机上的多个账号游玩。

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本作的设计更倾向于在家中游玩,明年的新作将会包含更多携带和移动要素。但没有更多详细说明。

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2019年下半年还有一款全新的核心《精灵宝可梦》RPG 游戏登陆 Switch,这部作品应该会更像我们之前游玩的传统宝可梦游戏。

来源:推特1推特2

THE END
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