微软收购游戏云平台商PlayFab

微软要在游戏云服务上迈出一大步了。

      微软近日宣布,致力于为游戏提供云服务的平台商PlayFab正式加入微软大家庭。微软表示PlayFab平台是微软Azure云服务的天然互补,相互整合后将为游戏产业提供世界级的云平台服务,助力帮助游戏开发者,为玩家提供更好的游戏体验。

      微软在声明中提到,如今全球的游戏玩家已经超过十亿人,游戏产业的发展和进化都很迅猛。很多其他产业都逐渐转向云平台,游戏产业的趋势也将如此。这意味着日后会有越来越多的游戏开发者专注于发售后的运营。但这件事具体落实起来花费和复杂度都相当高,PlayFab正是为开发者解决这项问题而来。

      PlayFab的后端服务降低了游戏发行后的运营门槛,为大型和小型工作都提供了物美价廉的解决方案,助其专注于玩家本身。PlayFab能让开发者通过智能云开发并运营游戏、分析游戏数据、提升整体游戏体验。其平台目前驱动了超过1200款游戏,服务了超过七亿的玩家。其合作伙伴有迪士尼、Bandai Namco、Capcom、Fluffy Fairy、Nvizzio等等。

PlayFab

      PlayFab CEO James Gwertzman在声明中表示,有了在云计算和游戏行业的深耕,微软会是PlayFab实现日后目标的坚强后盾。“我们的顾客遍布全世界,微软也同样如此。世界级的Azure云服务与PlayFab深度整合,让游戏工作室能全力投入到游戏开发中,无需分散精力在后端技术上。”

      微软CEO萨提亚·纳德拉在投资者年会上就曾说到,“我们正在调动资源去寻求游戏市场的更大的机会。这意味着要去扩张我们对游戏的构想,从游戏项目启动,到如何制作和发行,再到玩家如何看到和玩到。”微软此举可以说以实际行动回应了这个目标。

来源:Microsoft  PlayFab

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