宫本茂+育碧总裁:《马里奥+疯兔》是天作之合
日本与欧洲最强的两家游戏公司是怎么走到一起的?
哪怕是遭遇了提前泄露,这也仍旧不妨碍《马里奥+疯兔:王国之战》成为今年 E3 上最抢眼的游戏之一。在泄漏之初,玩家们对这款游戏的期待值并不算很高,直到育碧总裁 Yves Guillemot 亲自揭开了这款游戏的面纱,并请出了神秘嘉宾 —— 来自任天堂公司的传奇人物宫本茂先生。
宫本茂与Yves Guillemot
一位法国人和一位日本人用英语(当然是靠翻译啦)谈笑风生,引爆了可谓是本届 E3 带给玩家最大惊喜的发布会。当然,让人难忘的还有《马里奥+疯兔》的创意总监 Davide Soliani 先生强忍泪水向观众致敬的场景。这种梦想成真的感觉,一定很难描述吧。
Davide Soliani(这哥们的英语意大利腔真醇正啊)
两天后,任天堂和育碧的两位大佬坐在一起,向 Eurogamer 记者谈起了《马里奥+疯兔》开发背后的故事,以及两位业界巨头当初是如何想到合作的。
——《马里奥+疯兔》的创作是如何开始的,又为什么选择现在公布呢?看起来它像是两家公司特殊关系的结晶啊。
宫本茂:这一切都要追溯到《舞力全开》在日本发售的时候,当时我们有想法将马里奥加入到游戏中。长期以来,育碧一直为任天堂主机提供强有力的支持,也知道我们的目标市场在哪里。我们的合作已有20余年的历史,但这是两家公司首次共享游戏角色。
育碧有雷曼这样的强大品牌,但疯兔的出现让我们决定将它们与马里奥捏合在一起。我们也希望这次合作能够创造出新的游戏类型。
Yves Guillemot (以下简称Yves):我们一直都仰慕任天堂能够做出这么多的经典游戏,并希望能从这次合作中学习他们的长处。我们一起制作了日版的《舞力全开》:他们不仅负责游戏在日本的发行,还对游戏核心做出修改,让它更符合日本市场的要求。
法国育碧的高级制作人 Xavier Poix 及其团队在三年前的 E3 上向任天堂提出了将马里奥与疯兔进行联动。宫本茂先生当时的回应非常热烈,所以法国育碧的团队成员经常飞往日本,与任天堂商讨这款游戏的合作事宜。
Xavier Poix
——那两家公司在幕后都做出了那些商讨呢?比如哪些角色可以做什么?毕竟任天堂和育碧对自己旗下的角色和IP授权向来非常谨慎。比如说,马里奥使用能量枪就让人非常惊讶啊!
宫本茂:我们曾经在内部设想过让马里奥舞刀弄枪,事实上《色彩喷射团》在开发的途中差点就变成了一款“马里奥”游戏。最后我们认为风格截然不同的新武器是个不错的注意。在与育碧做了许多商讨后,马里奥才以现在的形象出现在玩家眼前。
——那任天堂与育碧的下一步合作计划是什么?
Yves:现在说这个还太早了,我们目前的任务是先发售《马里奥+疯兔》,并为它制作后续内容。然后我们再分析游戏的市场表现,看看接下来该怎么办。但是不要忘了,我们已经通过《马里奥+疯兔》形成了长期伙伴关系。
——《马里奥+疯兔》在正式公布前已经泄露了不少内容,有传闻这是育碧自己刻意泄露的,是真的吗?
Yves:这种炒作不是育碧的风格,我们强烈抵制游戏在公布前泄露。当然,我们非常庆幸像《超越善恶2》就没有在发布会前泄露。我们还是能保守一些秘密的。
超越善恶2
——《马里奥+疯兔》反映了两家公司注重游戏乐趣的理念。在目前育碧受到维旺迪的威胁之时,公布这样的游戏对维护公司独立性是否很重要?
Yves:没错,能够开发出这样的游戏展示了育碧公司不断创新,探索新领域的能力。我们的开发团队为能够向宫本茂先生这样的业界传奇学习感到十分激动。创造出让人无法忘记的新游戏是育碧公司的根本宗旨。
我们和任天堂有相同的创作理念,因此两家公司此次不仅是在游戏角色上的合作,更是制作人间的融合。
育碧股价上涨
宫本茂:两家公司的游戏制作人真的很合拍。育碧能理解我们的理念,也能理解我们与第三方厂商的合作方式。任天堂也展现出自己能够处理好欧式幽默,相信《马里奥+疯兔》也一定能展现出这样的幽默感。
——想必育碧的独立性对于任天堂,乃至整个产业来说都是非常重要。
宫本茂:没错,这一点完全正确。
—— 相信我们的读者一定也是这样认为的。
来源:Eurogamer(略有删减) 翻译:EdinLiv