为提高游戏质量 《中土世界:战争之影》延期至十月
打磨游戏质量才是最重要的,延期两个月也不是不能忍受。
由 Monolith 开发,华纳兄弟发行的游戏《中土世界:战争之影》的发售日将从原定的8月22日调整至10月10日。
Monolith 在华纳游戏社区的一篇博文中写道,延期的原因是为了确保《中土世界:战争之影》达到预期的游戏质量:
我们对《中土世界:战争之影》各个方面的游玩机制都进行了充实与完善,包括完整的开放世界、剧情、RPG 系统和为玩家带来私人化体验的复仇女神系统(有关复仇女神系统的演示可以回顾这里)。为了使《中土世界:战争之影》达到预期的素质,我们不得不作出延期这一困难的决定。
我们理解玩家会对游戏延期感到失望,首先先向各位对本作期待已久的玩家道歉,我们会努力让《中土世界 战争之影》成为一个令人惊叹的游戏,期待在 E3 上与你们分享更多消息。
《中土世界:战争之影》是一部开放世界 ARPG 游戏,为2014年热门作品《中土世界:暗影魔多》的续作,游戏时间设定在《霍比特人》与《指环王》故事之间,但即使不熟悉 J.R.R.托尔金原作的玩家也能享受该作。
《中土世界:战争之影》预定于10月10日登陆 Xbox One/PC/PS4 平台,此外还将作为首批登陆天蝎主机的游戏。游戏将自带中文字幕。
via:dualshockers