2017 indiePlay独立游戏大赛正式启动
拒绝无趣!
独立的反义词不是“主流”而是“无趣”。独立游戏在中国已经存在了不短的时间,但此前更多像是地下文化一样,比较少的被人了解和知道,在经历了游戏行业内容的泡沫后,以独立游戏为代表的回归到游戏本身,追求更好的游戏性和玩法体验的产品方向以及开发的精神和态度,像一个不羁的火焰一样开始在游戏行业中发挥他的光亮,套路的时代在慢慢褪去,而内容的时代正在逐渐打开。
在这个阶段里面,独立游戏所代表的方向和精神像一颗希望的种子,寄望于更好的游戏行业环境、游戏文化传播、消费者群体、市场理念等,你也许会混淆原创和精品,但是提到独立游戏的时候至少你还是可以感受到那点不羁的。希望行业能珍重这个概念,不要透支消费,而对于更多的人来说,不要只把独立和贫穷、封闭、无法商业化划等号,正像indiePlay独立游戏大赛一直所坚持的评审原则,我们拒绝的是无趣!
2017 indiePlay独立游戏大赛由CiGA中国独立游戏联盟主办,得到了来自indienova, IGDA, 摩点网、独立之光和VRPLAY 以及众多行业媒体的大力支持,正式于2017年4月12日上线开放报名。今年全新的大赛页面和报名系统由富有独立精神,专注于为游戏开发者解决实际问题,完成更好作品的开放平台indienova进行开发,大赛征集的作品平台覆盖PC,主机、移动和VR,征集期自上线开始至2017年7月6日,届时连同即将在6月举办的Game Jam活动的作品,将通过评审产生入围作品。而往年7月底的颁奖典礼,今年我们将结合CiGA的年度神秘大项目一同放置于10月底的上海,更多信息近期将公布。
同时在这里活动预告,本月4月23日CiGA 2017全国巡回沙龙深圳站将在深圳侨城东路99号“梦咖啡”联合举办,后续报名页面将放出,广东地区的开发者请留意了, 请密切关注CiGA的官方微信,4月29日-5月1日厦门CACC独立游戏厅将携数款游戏在厦门国际会展中心A4-A5馆展出,后续还有CiGA 6月的全国Game Jam,以及10月底的神秘大礼。