华纳称《乐高城市:卧底风云》Switch版包装上的信息有误

华纳表示:购买《乐高城市:卧底风云》Switch实体版的玩家无需下载就可获得完整体验。

更新:

  经Eurogamer向发行商华纳兄弟互动娱乐求证,后者表示,《乐高城市:卧底风云》的Switch实体版将不会需要额外下载数据来进行游戏,但他们并未解释包装盒上这段声明的用意。

  华纳声明的原文翻译如下:

提示信息被错误地印在了《乐高世界:卧底风云》Switch版的包装上。从零售商处购买《乐高世界:卧底风云》Switch实体版的玩家能够获得完整的游戏,无需另外下载内容即可获得完整体验。在游戏过程中无需联网,只有在下载更新内容时才需要联网。


原文:

  《乐高城市:卧底风云》是一款即将登陆Switch的第三方作品。在游戏发售之前,已经有些玩家通过某些渠道拿到了游戏的实体版。然而他们却发现,游戏的包装上提示:游戏必须通过互联网下载数据才能够游玩,即便你玩的是卡带。

  虽然《乐高城市:卧底风云》的正式发售日期4月4日,但一些商店已经拿到了现货。有一位Reddit论坛的用户就在一家游戏店工作,他在游戏的封底看到了这样的提示:“为了游戏的下载,至多需要13GB的容量”。Switch的默认存储容量为32GB,13GB的数据实在不能算少。

  “为了游戏的下载,至多需要13GB的容量”  

  众所周知,PS4和Xbox One的实体版游戏需要将数据安装到主机上才能够被游玩。然而Switch主机的一大优势就是,实体版卡带的内容无需安装到主机上。

  有些玩家抱怨道,“他们疯了么?所以为了不用下载而购买的实体版的玩家,到头来容量还是被占用了?发行商们靠使用小容量的卡带削减成本,但又逼玩家们去下载几乎整个游戏,我希望这不会变成厂商的一个惯用手段。”

  此前我们曾报道过,《Rime》《我的世界:故事模式》Switch版本都要比Wii U版贵上10美元。Eurogamer曾就Switch定价问题咨询了几家游戏发行商,而他们给出的答案是Switch卡带的造价要比蓝光光盘要贵

《Rime》

  《乐高城市:卧底风云》最早于2013年登陆Wii U平台。此次即将发售的是该游戏的重制版本,除了登陆Switch也将会登陆PS4和Xbox One。Wii U版的《乐高城市:卧底风云》由于推出了廉价版,目前售价20美元,而重制版在增加了多人合作和诸多新特性之后,三个版本的售价都是60美元。

  Wii U版本的《乐高城市:卧底风云》的容量为20多个GB,而Swtich卡带上的游戏容量为7.1GB,但需要额外下载13GB,加起来与前者容量相当。而发行商之所以把游戏的数据拆分成两部分,显然是由于8GB卡带要比32GB卡带便宜,发行商就此避免了将

《乐高城市:卧底风云》Switch版定价贵过其他版本的情况。

  如此看来,对于玩家们来说,想要在Switch玩到实体版的这三款第三方游戏:《Rime》《我的世界:故事模式》和《乐高城市:卧底风云》,要么就要付出额外的金钱,要么就要付出时间和存储容量,怎么都有点难受。

  任天堂此前曾表示希望与第三方通力合作,把更多游戏带给玩家。然而也不难看出,由于平台本身的原因,第三方厂商在发行实体版游戏上可能遇到了不小的难题。这可能也就是一些像《铲子骑士》一样的独立游戏没有在Switch上推出实体版本的原因。

Via:Polygon

THE END
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