你们喜欢的“静静”或许也会参演《死亡搁浅》
Stefanie Joosten或许将会在《死亡搁浅》中回归。
在之前的 PSX 2016 上,小岛秀夫正式公布了《死亡搁浅》的第二个预告片,同时确认游戏将会使用来自《杀戮地带》和《地平线 零点黎明》系列的开发商 Guerrilla 的引擎:DECIMA,并且小岛将会和 Guerrilla 进行非常紧密的合作。
而在今年 TGS 的时候,小岛秀夫曾经说过《死亡搁浅》中将会有女性角色出现。而这个女性则很有可能是来自《潜龙谍影5 幻痛》中静静的扮演者,Stefanie Joosten。
为什么这样猜测呢?
首先,我们都知道小岛在今年1月的时候与 PS4 总构架师 Mark Cerny 把全世界的各大游戏公司都跑了一圈,这趟技术环游一方面是为了考察目前游戏界的最新技术,另一方面也是为了给当时《死亡搁浅》挑选一个游戏引擎。
在1月26日的时候,小岛秀夫拜访了总部位于荷兰的 Guerrilla。按照小岛秀夫的说法,Guerrilla 很有可能在这个时候,还没有签订任何合同的情况下就向小岛展示了 DECIMA 的源代码。而小岛也承认他当时就对 Guerrilla 以及 DECIMA 颇有好感。
在2月16日,小岛在推特上和弩哥 Norman 合影;3月23日的一条推特展示了小岛正在录制一个动作捕捉。现在我们都知道这个动作捕捉就是《死亡搁浅》的第一个预告片,而图片中的那个人正是 Norman。
而在2月29日,小岛在推特上晒出了与 Stefanie 的合影;3月31日,Stefanie 就晒出了拜访 Guerrilla 的照片。三月底,刚好还是小岛秀夫在为 E3 制作预告片的时候。如果说小岛在那个时候就决定使用 Guerrilla 的引擎,那么使用它们的动作捕捉场地进行拍摄也不是没有可能。
仔细翻阅 Stefanie 近一年的推特,除了日常生活之外,绝大部分内容都是模特、广告和一些商业活动。在《潜龙谍影5 幻痛》的工作结束之后,除了 Guerrilla 这次之外,基本上很少有直接拜访第一线的游戏工作室。而刚好这个工作室将会和小岛秀夫有非常紧密的合作,实在是让人浮想联翩啊。
另一方面,自从《死亡搁浅》首次公布之后,Stefanie 在推特上对游戏表现出了极高的关注和支持。当然,这也有可能出于对朋友的支持,但结合此前拜访 Guerrilla 的这件事,很难说这其中是不是还有别的猫腻了……
最后,附上几张 Stefanie 的近照当福利给大家啦: