初代Xbox发售15周年庆 微软送DLC庆祝
15年之后,我们依然记得那台黑绿色的神勇铁金刚。
为庆祝初代Xbox发售15周年,微软官方放出了一系列关于Xbox的15年来的统计数据:
- 累计玩家数量:222,468,423(两亿两千二百四十六万八千四百二十三人)
- 累计游戏时间:100,539,390,670
- 累计多人游戏时间:29,000,304,183
- 累计成就解锁:32,667,582,157(单位是个,不是点数)
作为15周年的礼物,微软将送出《光环5》和《极限竞速:地平线3》免费DLC内容!从今天到11月22日为止,登入游戏即可免费获得15周年纪念套件,开启即可获得MarkIV护甲、头盔、四张传奇麦格农手枪、四张火箭筒、四张Halo2光束步枪。
《光环5》游戏清单中加入了社区自制的六张《光环:战斗进化》经典地图供大家游玩。
同时Xbox用户还能获得免费的《光环》系列avatar头像。
《极限竞速:地平线3》则免费为玩家提供2017年款Ford F-150 Raptor,拥有VIP票的玩家还能够获得额外奖励。
关于Xbox
Xbox最早于2001年11月15日在北美地区发售,定价299.99美元,首发护航游戏有:《死或生3》、《光环:战斗进化》、《麦登橄榄球2002》、《奇异世界:阿比逃亡记》等。
▲2001年初版肥大的手柄
▲在2002年又推出了瘦版手柄
这是微软第一次进军家用主机游戏市场,同时代的竞争对手都非常强势,有索尼的PS2、世嘉的Dreamcast以及任天堂的NGC,Xbox作为后来者,相比市场霸主PS2的发售迟了整整一年。
之后情况有所好转,Xbox Live服务在2002年11月正式上线,凭借更好的服务体验、伙伴清单、《光环2》对战服务等,在与PS2的网络服务竞争中取得了优势。
Xbox上卖得最好的游戏当属《光环2》,截止于2006年5月卖出了800万套,是那个时代美国玩家的一段疯狂对战回忆,同样截止于2006年5月,Xbox的销售总量超过2400万台,其中北美地区消化了1600万台,Xbox在欧美市场垫定了强有力的发展根基。
对于国内的ACT爱好者而言,Xbox在2005年推出的《忍者龙剑传:黑之章》成为了购买Xbox的理由,游戏所表现出的卓越素质使其成为了ACT游戏类型中不可撼动的神作之一,甚至有人表示之后出的什么西格玛都不能和黑之章相提并论。(你可以买一张在Xbox360上玩)
仅仅相隔4年,微软在2005年11月22日率先推出了Xbox的后续机种:Xbox 360,这台机器凭借着先行发售的优势,以及破解版本的风行,在中国大陆的一段时间内达到了很高的市场占有率,很多玩家和媒体称那个时代为大联机时代。
直到PS4和Xbox One的发售,Xbox360的破解影响力才逐渐减弱。
2013年11月22日,本世代主机Xbox One公布,2014年9月23日,Xbox One国行正式登陆中国大陆,这同样成为了中国主机游戏历史的里程碑,而未来,请和我们共同期待。
▲任天堂美国分部也同样发推文庆祝Xbox诞生15周年